Investornytt.no har vært så heldige å få et eksklusivt intervju med Marcus Teilman i et lengre videomøte ved tre anledninger har jeg forsøkt så godt som mulig å få Marcus til å forklare hva Fragbite er og hva de skal bli. Intervjuet er omskrevet til Svensk.
Berätta om Fragbite Group
Fragbite Group är en noterad, svensk företagsgrupp med en portfölj av etablerade dotterbolag som utvecklar, anpassar och publicerar spel och esportinnehåll inom GAMING, ESPORT och WEB3. Våra produkter utvecklas för såväl traditionella plattformar – PC, mobil och konsol –som för moderna web3-plattformar vilka bygger på det senaste inom blockkedjeteknologi. Gruppen har en uttalad strategi att förvärva snabbväxande, välskötta och lönsamma bolag med en stark ledning vars affärsverksamhet kompletterar de andra bolagen. Fragbite Group hjälper bolagen att växa genom spetskompetens, kapital samt korsbefruktning med övriga verksamheter i gruppen.
Vad särskiljer Fragbite Group från andra koncerner i branschen?
Vi har en unik position i och med att vi kombinerar GAMING, ESPORT och WEB3 samtidigt som bolaget är börsnoterat, har stadiga intäkter och är lönsamt. Gamingmarknaden som helhet växer globalt från år till år och utvecklas därutöver i hög takt mot ett mer decentraliserat sätt för spelare att ta del av innehåll och själva påverka spelupplevelsen. Den tekniska utvecklingen som nu sker inom web3 kommer inom kort göra avtryck på all gaming och esport, en framtid Fragbite Group står väl rustad inför, bland annat i och med licensieringen för utgivning av blockkedjebaserade tokens. Fragbite Groups M&A-process är mycket selektiv, vi utvärderar endast förvärv som kompletterar helheten. Vi söker lönsamma, kreativa företag som kan växa snabbare och bli mer finansiellt framgångsrika inom ramen för Fragbite Group, genom att de kan ta del av de andra bolagens kompetens samt dra fördel av synergier inom gruppen.
Beskriv hur de olika företagen inom gruppen samverkar?
Våra dotterbolag vilar på en kombination av entreprenörsanda, kreativitet, passion för spelupplevelsen och djup branschkunnighet som utgjort grunden för deras kommersiella framgång. Därutöver har vi inom gruppen betydande erfarenhet av att utveckla, finansiera och marknadsföra verksamheter, samt kompetens att etablera effektiva processer som möjliggör en lönsam tillväxt. Exempel på värdeskapandet inom gruppen:
- Playdigious är en väletablerad och välrenommerad spelutvecklare vars spetskompetens är att porta titlar från PC till mobil. Till deras verksamhet har gruppen bidragit med bland annat juridiskt stöd vilket möjliggjort fler och bättre distributionsavtal, men framför allt har vi skjutit till kapital för att snabba på Playdigious redan positiva tillväxt. Detta för att möjliggöra en utökning av produktionskapaciteten samt skapa förutsättningar att kunna ingå avtal om portning av än större och mer etablerade titlar.
- Gruppens äldsta dotterbolag är esportföretaget Fragbite vars varumärke har en mycket stark position inom nordisk esport. I den här delen av verksamheten har gruppen stöttat upp med strategisk kompetens och affärsutveckling som under 2022 bidragit till långsiktiga satsningar, som till exempel den framgångsrika etableringen av Svenska Cupen i CS:GO.
- Dotterbolagen Funrock respektive Prey Studios hade liknande verksamheter i form av egen design och utveckling av mobilspel. Under 2021 slogs verksamheterna samman till en studio vilket medförde skalfördelar och värdefull kompetensöverföring inom gruppen.
- För att fortsatt ligga i framkant på den tekniskt avancerade och snabbrörliga marknaden för web3 måste Lucky Kat ha utrymme att springa fort och snabbt anpassa sin spel- och affärsutveckling till nya förutsättningar. Det möjliggörs genom att gruppen stöttar upp med bland annat legal och finansiell struktur, erfarenhet av reglerade marknader, varumärkes-kompetens med mera. Ett exempel är publiceringsverksamheten i dotterbolaget Wagmi, där gruppen drev arbetet med att etablera bolaget och säkra en licens för utgivning av blockkedjebaserade tokens.
Vilka projekt är aktuella inom Fragbite Group just nu?
Dead Cells
Playdigious mobilversion av Dead Cells är ett bra exempel på ett spel som håller över tid och för vilket återkommande släpp av extra material, så kallat DLC (downloadable content) bidrar till ytterligare intäkter från befintliga spelare. Dead Cells har till dags dato över 5 miljoner betalda nedladdningar och är nyligen lanserat i Kina, en marknad där spelet, efter det framgångsrikt tog sig igenom nålsögat för myndighetsgodkännande, har en stor utvecklingspotential. Nyligen har spelet även lanserats via fler plattformar som exempelvis Apple Arcade. Arbetet med en titel som Dead Cells är fortlöpande – nytt innehåll, långsiktig marknadsföring och breddning av distributionen för att nå ytterligare spelare samt öka merköp från befintliga spelare.

Med erfarenhet från framgångarna med Dead Cells arbetar vi på att hitta nästa stora succétitel som, på samma sätt som Dead Cells, först kan lanseras brett i Europa och Nordamerika och sen framgångsrikt tas till Kina, och som vi därefter löpande kan släppa DLC:er för. Vi är just nu inne i en intensiv period där flertalet parallella dialoger förs med olika IP-ägare.”
Marcus Teilmann CEO Fragbite Group Tweet
MMA Manager 2: Ultimate Fight
Funrock & Prey Studios mobilspel MMA Manager 2: Ultimate Fight släpptes 2022 och visade tidigt bättre KPI:er än föregångaren MMA Manager 1, samt rönte uppmärksamhet bland annat genom nomineringen till Best Mobile Sports Game av PocketGamer.com. Sedan senhösten 2022 pågår ett utvecklingsarbete för att skapa strategiska förbättringar i spelet i syfte att optimera inte bara MMA Manager 2 utan även den underliggande spelmotorn som kommer att kunna kläs i andra teman. Här är målsättningen att skapa en långsiktigt lönsam serie managerspel med idrottstema, där de strategiska förbättringar som nu görs ska leda till högre avkastning på framtida investeringar i UA (user acquisition).

”Just nu bedrivs ett målinriktat arbete inom vilket en lång lista funktioner först testas för en grupp användare. Baserat på vad testerna visar så lanseras sedan dessa uppdateringar för samtliga användare. Detta arbete är oerhört viktigt då det lägger grunden för hur mycket vi sedan kan skala spelet via utökad marknadsföring. Marknadsföring för mobila enheter har generellt blivit svårare och dyrare de senaste åren, varför vi behöver förbättra de interna nyckeltalen innan vi skalar upp spelet. Vi lägger nu också extra vikt vid finjusteringar eftersom vi vill kunna få god utväxling av spelmotorn när vi tar nästa steg och adderar fler titlar” forklarer Marcus Teilmann.
Svenska Cupen i CS:GO
Den första årgången av Fragbites turnering Svenska Cupen i CS:GO var en publiksuccé med över 1,6 miljoner unika besökare online, en utsåld Space Arena och med välkända sponsorer som Bonnier News och MAX Hamburgare. Nu pågår arbete med att utveckla konceptet inför 2023 års turnering samt även utvärdera hur det framöver kan introduceras i andra länder.

”Premiären av Svenska Cupen 2022 var ett kvitto på att vi på andra sidan pandemin kan arrangera professionella tävlingar på hög nivå som attraherar såväl publik som namnkunniga partners. Vi investerade mycket i det nya formatet vilket kommer ge avtryck under 2023 då vi räknar med fler samarbeten och ökade intäkter från sponsorpaket. Vi ser fram emot att ta denna turnering till nya höjder för såväl spelare som publik”
Panzerdogs
Gruppens första web3-spel Panzerdogs nominerades nyligen av European Blockchain Convention som ett av Europas 100 främsta startupprojekt inom blockkedjeteknik. Spelet, som i dagsläget finns tillgängligt i en betaversion, är under utveckling både i termer av spelfunktioner med bland annat en kommande mobilversion, samt i termer av in-game tokens och NFT:er. Den första försäljningen av in-game tokens inbringade under 2022 drygt 3 MUSD och i ett nästa steg – när förutsättningarna på marknaden bedöms fördelaktiga – planerar gruppen att genomföra fler försäljningar av tokens via en sk. private round och senare även en publik försäljning. Spelet utvecklas av Lucky Kat och publiceras av Wagmi.

”Panzerdogs håller en hög nivå vilket styrks av den återkoppling vi får från branschen. Att marknaden för blockkedjeteknik varit skakig på sistone är inget vi bedömer stör vår utveckling av spelet. Vi vill att det ska vara en spelupplevelse i världsklass, och det som lockar spelare till web3-spel är många faktorer varav möjligheten att äga innehåll är en, men även kulturen med decentralisering, community-baserad utveckling och god speldesign spelar stor roll. I samtliga dessa delar har Panzerdogs hittills fått höga betyg och arbetet fortgår med att utveckla spelet och bygga varumärket. När förutsättningarna på marknaden bedöms fördelaktiga så planerar vi således att sälja fler tokens och senare även lansera en fullversion av spelet både för PC och mobil och i samband med det investera i ökad marknadsföring.”
Marcus Teilman Tweet
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
Playdigious’ mobilversion av TNMT: Shredder’s Revenge lanserades i början av januari 2023 exklusivt på Netflix. Spelet har fått mycket goda vitsord av spelare och recensenter, det har bland annat omnämnts positivt i över 170 artiklar i branschmedia. Avtalet om exklusivitet för TMNT: Shredder’s Revenge med en global prenumerationsplattform som Netflix var också startskottet för en breddning av gruppens distributionsnätverk. Baserat på denna erfarenhet tar vi ett avstamp och ser över olika distributionsalternativ för andra titlar, och kommer löpande kunna utvärdera dem bättre allt eftersom som vi ser hur TMNT: Shredder’s Revenge utvecklas kommersiellt.

Svenska Schackligan
År 2022 skapade Fragbite Sveriges första digitala schackliga i samarbete med Sveriges Schackförbund. Det här är ett koncept under utveckling som bland annat syftar till att bredda esporten som kanal med innehåll som inte traditionellt återfinns inom esport. 2023 års turnering startar under första kvartalet och kommer pågå under hela kalenderåret fram till december.
The Sandbox
Lucky Kat har ett löpande samarbete med The Sandbox som är ett metaverse ägt av Amioca Brands, en välrenommerad pionjär inom web3, för vilket Lucky Kat designar och utvecklar ”Lucky Kat Land” – en spelupplevelse med nöjesparkstema.
Cosmocadia
Gruppens nästa spelprojekt inom web3 är spelet Cosmocadia som just nu förbereds för lansering under 2023 på blockkedjan Sui, i samarbete med grundaren Mysten Labs. Utöver utveckling av spelet läggs fokus på marknadsföring och långsiktigt varumärkesbyggande hos relevanta målgrupper, där följarskaran successivt ökar och till dags dato nått nästan 30 000 personer på Twitter. Inför lanseringen kommer en NFT-kollektion att släppas. Spelet utvecklas av Lucky Kat i samarbete med Wagmi som sköter publiceringen.


”Vi har många spännande aktiviteter och lanseringar att blicka fram emot under det kommande året. Till exempel är vi, mig veterligen, en av de första aktörerna inom gaming och esport, globalt, som både är börsnoterade och reglerade inom web3, något som ger oss en unik position. Fragbite Group tar stora kliv just nu inom samtliga områden, och samtidigt som mycket av arbetet som lades ned under de första åren börjar bära frukt, kommer det också en hel del nya initiativ framöver. Jag ser med tillförsikt fram emot 2023!” kommenterar Marcus Teilman, VD och Koncernchef, Fragbite Group.